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Para comenzar a programar en Java, primero se necesita descargar el JDK (Java Development Kit), que contiene todo lo necesario para poder ejecutar nuestro codigo.
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// Estructura basica de un programa en Java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Aqui se empieza a escribir
}
}
Es un contenedor reutilizable que almacena un valor en memoria y puede ser utilizado mĂșltiples veces en el programa.
Una variable se comporta como si fuera el valor que contiene, permitiendo realizar operaciones sobre ella.
Variables Primitivas: Almacenan valores simples directamente en la memoria stack (pila). Incluyen tipos como int, double, boolean, char, etc.
Variables de Referencia: Almacenan referencias (direcciones de memoria) a objetos ubicados en el heap. Incluyen tipos como String, arrays y objetos personalizados.