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Para comenzar a programar en Java, primero se necesita descargar el JDK (Java Development Kit), que contiene todo lo necesario para poder ejecutar nuestro codigo.

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// Estructura basica de un programa en Java
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		// Aqui se empieza a escribir
	}
}

Variables

Es un contenedor reutilizable que almacena un valor en memoria y puede ser utilizado mĂșltiples veces en el programa.

Una variable se comporta como si fuera el valor que contiene, permitiendo realizar operaciones sobre ella.

Variables Primitivas: Almacenan valores simples directamente en la memoria stack (pila). Incluyen tipos como int, double, boolean, char, etc.

Variables de Referencia: Almacenan referencias (direcciones de memoria) a objetos ubicados en el heap. Incluyen tipos como String, arrays y objetos personalizados.

Tipos de Datos

Creando variables

Primitivas

De Referencia

Entrada de Usuario

Scanner

Ejercicio de Practica - 1

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